Estándares de interactividad en televisión híbrida

  • Rafael Sotelo Universidad de Montevideo, Uruguay
  • José Joskowicz Universidad de Montevideo, Uruguay
  • Nicolás Uviedo Universidad de Montevideo, Uruguay
  • Nicolás Rondán Universidad de Montevideo, Uruguay
Palabras clave Televisión digital terrestre, Interactividad, Televisión híbrida

Resumen

La interactividad con contenido lineal como “a demanda” provisto por las emisoras de Televisión Digital terrestre es un requerimiento cada vez mayor por parte de los televidentes. Esta tecnología ha evolucionado hasta el concepto actual de Televisión Híbrida. El presente artículo describe la arquitectura general de los sistemas de Televisión Híbrida, y presenta los principales estándares de interactividad en Televisión Híbrida utilizados y en desarrollo actualmente a nivel mundial.

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Citas

[1] B. Choi and Y. Jung, “The effects of second-screen viewing and the goal congruency of supplementary content on user perceptions,” Computers in Human Behaviour, vol.64, pp. 347-354, Nov. 2016.
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[8] HBB4ALL, http://www.hbb4all.eu/
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[15] “Looking ahead with confidence”, Mark Richer (ATSC President), http://atsc.org/newsletter/looking-ahead-with-confidence/
[16] “Official Site of Ginga”, http://www.ginga.org.br/en
[17] “Clube NCL”, http://clube.ncl.org.br/
Publicado
2016-12-01
Cómo citar
[1]
R. Sotelo, J. Joskowicz, N. Uviedo, y N. Rondán, Estándares de interactividad en televisión híbrida, ingenieria, n.º 14, pp. 7-14, dic. 2016.
Sección
Artículos
Palabras clave: Televisión digital terrestre, Interactividad, Televisión híbrida

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